Skærmbilleder:
Beskrivelse
WeDo 2.0 gør programmering levende for elever i indskolingen. Materialet indeholder LEGO® klodser, brugervenlig software og inspirerende projekter inden for fysik, naturfag og matematik, og dermed har underviseren alle nødvendige elementer til at lære eleverne om simpel programmering.
Denne unikke kombination af byggeri med LEGO® klodser og den brugervenlige klasseapp gør WeDo 2.0 levende ved hjælp af inspirerende lektionsplaner inden for fysik, naturfag og matematik og giver dig dermed alt, hvad du som lærer behøver for at kunne undervise i programmering.
UDTALELSER "WeDo 2.0 indeholder projekter, hvor eleverne kan udforske Mars' overflade med et udforskningskøretøj eller opleve Amazonflodens regnskove gennem en frøs metamorfose." – JEFFREY MARLOW, geobiolog ved Harvard University og stifter af uddannelses- og udviklingsprogrammet Mars Academy Education and Development Program
"Der er en grund til, at LEGO er verdens mest populære legetøj. Ikke alene kan det inspirere og styrke børns fantasi, det kan også bruges som et værdifuldt undervisningsværktøj, hvilket virksomhedens nye robotteknologiske programmeringssæt WeDo 2.0 er et klart eksempel på." – GIZMODO
"LEGO® Education løsninger er virkelig effektive til at engagere eleverne og forberede dem på videregående uddannelser og arbejdsmarkedet, hvilket er vores ultimative mål." – FREDERICK TUDDA, skoleleder, P.S. 188, New York
PRISER Best Maker-Friendly Technology: LEGO® Education WeDo 2.0 "LEGO® Education WeDo 2.0 er et robotteknologisk undervisningssæt, der lærer indskolingsbørn om programmering. Ved hjælp af en sød robot og en supplerende app lærer elever i 2. til 4. klasse, hvordan kode er opbygget. Produktet er også designet til undervisere, som kan bruge den medfølgende undervisningspakke til at undervise i grundlæggende naturvidenskab. Dette produkt vandt prisen, ikke kun for at være et innovativt undervisningsværktøj, men også på grund af den overkommelige pris." – MONA LALWANI, Senior Editor
• 2017 Golden Product Award fra den kinesiske brancheforening for undervisningsmidler, CEEIA (China Educational Equipment Industry Association) • Parent Award 2016 • Best of CES 2016 • Gotta Be Mobile Excellence Award 2016 • Worlddidac Award 2016 • New York Design Awards • TOMMI – Deutscher Kindersoftwarepreis
Med WeDo 2.0 skoleappen og LEGO® klodssæt kan du:
- Styrke elevernes forståelse inden for otte grundlæggende naturfaglige kompetencer, herunder spørgsmål og problemløsning, modellering, prototypefremstilling, undersøgelse, analyse og fortolkning af data, programmeringstænkning, skabelse af evidensbaseret argumentation samt indsamling, vurdering og formidling af information.
- Udvikle kompetencer gennem praktisk lektionsplanlægning på tværs af grundlæggende naturfaglige emner såsom fysik, life sciences, natur/teknologi og videnskab i praksis.
- Forbedre elevernes evner til problemløsning, kritisk tænkning, kommunikation og samarbejde.
- Integrere brugen af relevante uddannelses-apps for at forbedre programmeringstænkning.
- Den praktisk orienterede klasseapp stimulerer elevernes naturlige trang til at undersøge og udforske computerprogrammering og er en fremragende måde at lære på.
- Lære børn at programmere med en uddannelses-app, der er bedst i sin klasse og indeholder mere end 40 timers lektionsplaner, bygget på de fastlagte naturfaglige trinmål.
*** VIGTIGT*** Dette er ikke en enkeltstående undervisnings-app. Appen er beregnet til at programmere LEGO® Education WeDo 2.0 klodssættet, som sælges separat. Du kan få yderligere oplysninger hos din lokale LEGO Education forhandler.
Kom godt i gang: www.LEGOeducation.com/start Lektionsplaner: www.LEGOeducation.com/lessons Support: www.LEGO.com/service Twitter: www.twitter.com/LEGO_education Facebook: www.facebook.com/LEGOeducationNorthAmerica Instagram: www.instagram.com/LEGOeducation
LEGO and the LEGO logo are trademarks and/or copyrights of the LEGO Group. ©2017 The LEGO Group. All rights reserved.