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Problemi Primi Passi è un rifacimento per Windows 10 dei programmi 'Mille problemi' e 'Imparo i problemi', creati con la collaborazione dell'insegnante Lidia Stefani per il sito http://www.vbscuola.it. Obiettivo dell'applicazione è aiutare gli alunni della scuola primaria (a partire dalla classe seconda) a superare le difficoltà iniziali nella soluzione dei problemi aritmetici. L'applicazione presenta quattro serie di esercizi graduati (complessivamente 24 esercizi) che guidano i bambini a formarsi l'immagine della situazione 'problematica', a capire quali sono i dati a disposizione, che cosa si chiede loro di fare e qual è l'operazione aritmetica adatta a raggiungere lo scopo. Ogni esercizio contiene 20 problemi che vengono presentati in ordine casuale, da una raccolta di circa 2.000 problemi; è dunque probabile che lo stesso esercizio, ripreso in tempi diversi, presenti problemi diversi, anche se equivalenti dal punto di vista didattico. Le quattro serie di esercizi sono: - NUMERI: lettura del testo del problema, estrapolazione dei dati e della domanda (7 esercizi, ciascuno con 20 problemi); - AZIONI; scelta dell'azione fisica adatta a risolvere il problema (5 esercizi, ciascuno con 20 problemi); - OPERAZIONI: scelta dell'operazione aritmetica (6 esercizi, ciascuno con 20 problemi); - CALCOLI: problemi aritmetici da risolvere, con operazioni e calcoli (6 esercizi, ciascuno con 20 problemi). Le prime tre serie di esercizi (Numeri, Azioni, Operazioni) riguardano la comprensione del testo, la ricerca dei dati, l'individuazione della domanda, l'analisi delle operazioni materiali e la riflessione sulle operazioni aritmetiche necessarie per risolvere il problema; queste serie lasciano in subordine il lavoro di calcolo, per consentire al bambino di concentrarsi sulle fasi preliminari di soluzione dei problemi. Nell'ultima serie (Calcoli) vengono presentati invece problemi nel modo tradizionale, da risolvere con operazioni e calcoli. Sono inseriti nelle quattro serie di esercizi anche problemi sulla linea dei numeri. Si tratta di esercizi di calcolo scritti in forma di problemi (cioè con un testo, dei dati e una domanda) per presentare al bambino un percorso graduale verso la lettura di problemi veri e propri. L'applicazione non richiede mai la digitazione di dati, numeri od operazioni: ogni problema si risolve semplicemente con un clic sulla risposta esatta. L'elemento ludico che fa da contorno e da stimolo all'esecuzione degli esercizi è la costruzione del 'Castello delle Fate': man mano che il bambino o la bambina procedono nell'esecuzione degli esercizi, procede parallelamente la costruzione di un castello, le cui quattro torri si completeranno solo alla fine dei 24 esercizi. Gli esercizi possono essere iniziati, sospesi e ripresi in qualsiasi momento: l'applicazione registra lo stato di avanzamento delle risposte esatte. L'applicazione registra anche gli errori commessi: dopo un certo numero di errori l'esecuzione di un esercizio viene interrotta e ripresa da capo.