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架构x64
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描述
该软件(iFacialMocap Powered by Broadcast)使用谷歌的 Mediapipe 或英伟达 RTX 系列 GPU,通过网络摄像头执行高级面部跟踪。
实时获取的高质量面部动画数据可以发送到许多三维软件程序中,包括 Blender、Unity、UnrealEngine、Maya 和 3dsMax,以驱动自定义角色。
通过将输出设置设置为 "VMC 协议 "或 "iFacialMocap",它还可以与 VRM 相关的 3D 软件(如 VSeeFace)进行通信。
建议拥有英伟达 RTX 系列 GPU 的用户使用该软件,但即使没有,也可以使用谷歌的 Mediapipe 进行追踪。此外,它还可用于接收 3D 软件和 iOS 应用程序并与之通信。
如果将输入设置设为 "VMC 协议",就可以接收来自 "Waidayo "或 "VSeeFace "的数据,并将表情数据发送到 Blender 或其他应用程序。
官方网站如下 https://www.ifacialmocap.com/
使用方法请参考以下页面。 https://www.ifacialmocap.com/tutorial/
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关于 iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
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