スクリーンショット:
主な特長
Alfabet dla dzieci. Nauka alfabetu z ilustracjami. Literki dla dzieci, polski. Zawierający gry i zabawy literowe dla dzieci w wieku od 3 do 7 lat Alfabet dla dzieci to program opracowany przez jednego z najlepszych producentów oprogramowania edukacyjnego. Wersja freeware obejmuje tylko litery od A do H. Wersję pełną można zakupić.
http://www.pmq-software.com/sw/pl/edukacyjne-gry-dzieci/
Oprogramowanie zawiera 9 gier: 1. Alfabet 2. Wielkie litery 3. Małe litery 4. Znajdź kartę 5. Budowanie słów 6. Litery w słowie 7. Pexeso 8. Jaką głoskę słyszysz na początku słowa? 9. Jaką głoskę słyszysz na końcu słowa?
Opis programu:
1) ALFABET Prosty wykaz liter alfabetu, pozwalający dziecku zapoznać się z nazwami i wyglądem liter.
2) WIELKIE LITERY Dziecko poznaje wielkie litery w słowach, np. O w słowie OGIEŃ, A w słowie AUTO. Litery wyświetlane są wraz z odpowiednimi obrazkami w kolejności losowej. Gra zawiera w sumie 135 obrazków, po 5 na każdą literę.
3) MAŁE LITERY Jest to gra podobna do przedstawionej w pkt. 2, ale dotyczy małych liter.
4) ZNAJDŹ KARTĘ Gracz musi wskazać obrazek, który zaczyna się na daną literę. Przykładowo pojawia się litera K, a pod nią 3 obrazki – czekolada, prezent i kucharz. Program odczytuje literę i nazywa ilustracje, co stanowi dla dziecka pewne ułatwienie. Jeżeli dziecko kliknie niewłaściwy obrazek, usłyszy „Błąd, to było C jak czekolada”. Wybór właściwego obrazka potwierdzany jest słowami „K jak kucharz” i mały przedszkolak zostaje pochwalony.
5) BUDOWANIE SŁÓW W tej grze dziecko otacza fragmenty obrazka, po czym powstaje słowo. Obrazek jest ukryty za zasłoną i odkrywa się stopniowo z każdą kolejną literą. Po zaznaczeniu wszystkich literek powstałe słowo zostaje odczytane i ukazuje się cała ilustracja.
6) LITERY W SŁOWIE Celem gry jest znalezienie liter w słowie. Gdy na przykład wyświetla się słowo KUCHARZ, dziecko musi znaleźć literkę R. Jeśli gracz kliknie na niewłaściwą literę, zostaje ona odczytana i system zachęca gracza do dalszych prób. Przy prawidłowym wyborze program pochwali dziecko, po czym poda kolejne słowo. Wybranie za pierwszym razem właściwego słowa nagradzane jest gwiazdką. Za 8 gwiazdek gracz otrzymuje niespodziankę.
7) PEXESO Na podstawie leży 20 karteczek. Jest to wersja gry Pexeso („pamięciaki”), w której należy dopasować literę do obrazka (A + AUTO, C + CEBULA itd.).
8. Jaką głoskę słyszysz na początku słowa? 9. Jaką głoskę słyszysz na końcu słowa?
Aplikacja pomaga poznawać litery dzieciom w wieku przedszkolnym. Wymowę opracowano tak, by odpowiadała rzeczywistej wymowie liter w słowie – a więc na przykład słowa „jeż“ nie literujemy (jot-e-ż), tylko (j-e-ż). Przy pracy ze słowami konieczne było wprowadzenie głosek, odpowiadających np dwuznakom, które oczywiście samodzielnie nie występują w alfabecie (CZ, CH, SZ itp.). Był to warunek zagwarantowania właściwego przebiegu nauki.
Uwagi dotyczące programu: Prosimy przesyłać opinie na [email protected]. Będziemy się starali w miarę możliwości uwzględniać Państwa sugestie w kolejnych wersjach Alfabetu dla dzieci PMQ.