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主な特長
フリーセルは、52枚のカードの標準的なデッキでプレイソリティアベースのカードゲームです。それは解決不可能であることは非常に少数の手の中で最もソリティアゲームとは根本的に異なります。ソフトウェアの実装は異なりますが、ほとんどのバージョンは(手を生成するために使用される乱数シード由来)番号を手にラベルを付けます。
フリーセルのバージョンは、Windowsオペレーティングシステムでのリリースは、Microsoftによって作成されました。
フリーセルソリティアは面白いソリティアカードゲームの1種であるが、それは他のソリティアのようではありません。あなたが勝つために運を必要としない、唯一のスキルが必要です。すべてのカードが最初から開放され、取引が解決策を持っている、あなたは、勝つと思う賢明に移動することができます。
主な特長: - 別の難しさとお得な情報 - すべての完成取引はスコアを持っています - カスタマイズ可能な背景とカード - 磁気カードの移動 - supermove:複数のカードのドラッグ - 移動するには、ドラッグまたはタップ - オプションを元に戻します - 非常に長いゲームプレイのために最適化されたバッテリーの使用状況
ルール 建設とレイアウト 一つの標準52枚のカードデッキが使用されます。 4つのオープンセルおよび4つのオープン基盤があります。いくつかの代替ルールは一から十までの細胞の間に使用します。 カードは、6つを含む7枚のカードと4を含むそのうちの4つ8カスケードの中に配られています。一部の代替の規則は四から十カスケードとの間で使用されます。
プレイ中にビル 各カスケードの一番上のカードはタブローを開始します。 タブローは、色を交互にダウン構築する必要があります。 財団は、スーツによって構築されています。
移動 任意のカスケードの任意のセルカードまたは一番上のカードはタブローの上に構築するように移動するか、空のセル、空のカスケード、またはその基礎に移動させることができます。 完全または部分的なタブローは、既存のタブローの上に構築するように移動するか、再帰的に配置し、中間の場所を通してのカードを除去することによって、空のカスケードに移動させることができます。コンピュータの実装は、多くの場合、この動作を示しているが、物理的なデッキを使用して、選手たちは、通常、一度にタブローを移動します。
勝利 すべてのカードがその基礎杭に移動された後、ゲームは勝っています。 フリーセルの様々なコンピュータのバージョンでは、時折解けないゲームを扱います。
歴史 フリーセルの最古の祖先の一つは八オフです。サイエンティフィック·アメリカンの1968年6月版では、マーティン·ガードナーは、彼の "数学ゲーム」欄にタブローのカードはスーツによってではなく、代替色で構築されていることを除いて、フリーセルと同様であるCL Bakerのゲームを説明しました。ガードナーは「ゲームが順番に1920年代にイギリスからそれを学んだ彼の父によってベイカーに教えられた。」と書いてこの亜種は現在ベイカーのゲームと呼ばれています。フリーセルの起源は1945年にさらに遡ることができ、スカンジナビアゲームは(も四十盗賊として知られているセントヘレナ、ではないゲームナポレオン)セントヘレナのナポレオンと呼ばれます。
ポールAlfilleはカードしたがって、フリーセルを作成し、代替の色に応じてビルドを行うことで、ベイカーのゲームを変更しました。彼はPLATOシステム上の512 * 512モノクロ表示にトランプの容易に認識できるグラフィック画像を表示することが��きた1978年AlfilleにPLATO教育用計算機システムのためのTUTORプログラミング言語のそれの最初のコンピュータ化されたバージョンを実装しました。
このオリジナルのフリーセル環境は、標準的な8 * 4のゲームに加えて、4C10カラムおよび1C10細胞とのゲームを可能にしました。各変異体のために、プログラムは最長の勝利の縞を持つ選手のランク付けされたリストを格納されています。人々は困難な手摘みお得な情報を獲得するために競争するために許可されたトーナメントシステムもありました。ポールAlfilleは2000年からのインタビューで、より詳細に、この初期のフリーセル環境を説明します。
ソルバー複雑 フリーセルゲームはカードの一定の数を持っています。これは、一定の時間で、人やコンピュータは、所定の開始構成から可能な動きのすべてを一覧表示し、勝利移動のセットや、ゲームはその欠如、解決することができないと仮定を発見することができることを意味しています。興味深い複雑性解析を実行するために、1つは、4 * Nカードでのフリーセルゲームの一般的なバージョンを構築する必要があります。このゲームの一般的なバージョンはNP完全です。それは、ブルートフォース検索よりも効率任意のアルゴリズムはそれが任意の一般的なフリーセル構成のための解決策を見つけることができますが存在することはほとんどありません。
52があります! (すなわち、52の階乗)、または約8 * 1067、個別のお得な情報。カードに割り当てられているスーツが任意であるか、または列を交換することができますしかし、いくつかのゲームは他の人に効果的に同じです。アカウントにこれらの要因を取った後、約1.75 * 1064別個のゲームがあります。