Jepretan layar:
Deskripsi
FreeCell adalah permainan kartu berbasis solitaire bermain dengan 52 kartu standar deck. Ini secara fundamental berbeda dari kebanyakan game solitaire di bahwa sangat sedikit tangan yang tak terpecahkan. Meskipun implementasi software bervariasi, sebagian besar versi label tangan dengan nomor (berasal dari nomor acak benih yang digunakan untuk menghasilkan tangan).
Sebuah versi dari FreeCell diciptakan oleh Microsoft untuk rilis dengan sistem operasi Windows.
FreeCell solitaire adalah salah satu jenis permainan kartu solitaire lucu, tapi itu tidak seperti solitaires lainnya. Anda tidak perlu keberuntungan untuk menang, hanya keterampilan yang diperlukan. Semua kartu dibuka dari awal dan kesepakatan memiliki solusi, Anda bisa menang, berpikir dan bergerak bijaksana.
Fitur Utama: - Berkaitan dengan kesulitan yang berbeda - Setiap kesepakatan selesai memiliki nilai - Latar belakang disesuaikan dan kartu - Gerakan kartu magnetik - Supermove: beberapa menyeret kartu - Tarik atau tekan untuk memindahkan - Pilihan undo - Penggunaan baterai dioptimalkan untuk gameplay yang sangat lama
Aturan Konstruksi dan tata letak Satu standar 52-dek kartu yang digunakan. Ada empat sel terbuka dan empat yayasan terbuka. Beberapa aturan alternatif menggunakan antara 1-10 sel. Kartu dibagikan ke delapan terjun, empat di antaranya terdiri tujuh kartu dan empat yang terdiri enam. Beberapa aturan alternatif akan menggunakan antara 4-10 terjun.
Bangunan saat bermain Kartu atas setiap cascade dimulai tablo a. Tableaux harus dibangun turun bergantian warna. Yayasan dibangun oleh jas.
Bergerak Kartu sel atau kartu atas cascade apapun dapat dipindahkan untuk membangun tablo, atau pindah ke sel kosong, kaskade kosong, atau pondasinya. Lengkap atau parsial tableaus dapat dipindahkan untuk membangun tableaus ada, atau pindah ke cascades kosong, dengan rekursif menempatkan dan menghapus kartu melalui lokasi menengah. Implementasi komputer sering menunjukkan gerakan ini, tapi pemain menggunakan deck fisik biasanya bergerak tablo sekaligus.
Kemenangan Permainan ini menang setelah semua kartu dipindahkan ke yayasan tumpukan mereka. Berbagai versi komputer Freecell sesekali menangani game terpecahkan.
Sejarah Salah satu nenek moyang tertua FreeCell adalah Delapan Off. Dalam edisi Juni 1968 dari Scientific American, Martin Gardner dijelaskan dalam "Matematika Game" nya kolom permainan dengan CL Baker yang mirip dengan FreeCell, kecuali bahwa kartu di tablo yang dibangun oleh suit bukan oleh warna alternatif. Gardner menulis, "Permainan ini diajarkan untuk Baker oleh ayahnya, yang pada gilirannya belajar dari seorang Inggris selama tahun 1920-an." Varian ini sekarang disebut permainan Baker. Asal FreeCell mungkin tanggal kembali lebih jauh ke 1945 dan permainan Skandinavia disebut Napoleon di St. Helena (tidak permainan Napoleon di St. Helena, juga dikenal sebagai Forty Thieves).
Paul Alfille berubah Permainan Baker dengan membuat kartu membangun sesuai dengan warna alternatif, sehingga menciptakan FreeCell. Ia menerapkan versi terkomputerisasi pertama dalam bahasa pemrograman TUTOR untuk sistem komputer pendidikan PLATO pada tahun 1978. Alfille mampu menampilkan gambar dengan mudah dikenali grafis dari bermain kartu pada 512 * 512 layar monokrom pada sistem PLATO.
Lingkungan ini FreeCell asli memungkinkan game dengan 4C10 kolom dan 1C10 sel di samping standar permainan 8 * 4. Untuk setiap varian, program disimpan daftar peringkat pemain dengan garis-garis kemenangan terpanjang. Ada juga sistem turnamen yang memungkinkan orang untuk bersaing untuk memenangkan penawaran mengangkat tangan sulit. Paul Alfille menggambarkan lingkungan FreeCell awal ini secara lebih rinci dalam sebuah wawancara tahun 2000.
Kompleksitas solver The FreeCell permainan memiliki sejumlah konstan kartu. Ini berarti bahwa dalam waktu yang konstan, seseorang atau komputer bisa daftar semua kemungkinan bergerak dari konfigurasi awal yang diberikan dan menemukan satu set menang bergerak atau, dengan asumsi permainan tidak dapat diselesaikan, kekurangan itu. Untuk melakukan analisis kompleksitas yang menarik kita harus membangun versi umum dari permainan FreeCell dengan 4 * n kartu. Versi umum ini dari permainan ini adalah NP-lengkap; tidak mungkin bahwa setiap algoritma yang lebih efisien daripada pencarian brute-force ada yang dapat menemukan solusi untuk sewenang-wenang umum konfigurasi FreeCell.
Ada 52! (Yaitu, 52 faktorial), atau sekitar 8 * 1067, penawaran yang berbeda. Namun, beberapa game yang efektif identik dengan orang lain karena sesuai ditugaskan untuk kartu yang sewenang-wenang atau kolom dapat ditukarkan. Setelah mengambil faktor-faktor ini, ada sekitar 1,75 * 1064 game yang berbeda.