Képernyőképek:
Ismertető
Oktató játék 5-9 éves gyerekeknek. Tanuljuk az órát – oktatóprogram a Cseh Köztársaságban e téren vezető software fejlesztő cégtől. Az applikáció 7 leckét (szintet) tartalmaz. Minden lecke oktató és játékos részből áll. Óra tanítása gyerekeknek. Óra tanulás - játékok gyerekeknek.
3 lecke letöltése ingyenes.
1. Lecke : EGÉSZ ÓRÁK
1.1 Tanulás: Mire jó az óra? 1.2 Tanulás: Az óra: bevezetés (magyarázat: számlap, óra- és percmutató) 1.3 Tanulás: Digitális óra 1.4 Tanulás: Egész órák (az óra olvasása mutatók segítségével – csak egész órák)
2. Lecke – A NAP 24 ÓRÁBÓL ÁLL 2.1 Tanulás: A nap 24 órából áll. (1 nap alatt az óramutató 2x jár körbe az óra számlapján, a mutató mozgása során nappal és éjjel váltakozik) 2.2 „Próbáld ki“ (A gyerekek a mutatót elforgathatják, s közben a fotók megmutatják, mi történik a jelzett órában, pl. reggeli, iskolába menet, tanulás, ebéd stb. 6 játék
3. Lecke – FÉLÓRÁK 3.1 Tanulás: A kalács szelése – a félórák beosztásának magyarázata: „egész kalács – fél kalács“ (nem 30 perc) 3.2 Tanulás: Félóra – a félóra felismerése a számlapon. 3.3 Tanulás: Hány perc egy félóra? (A gyerekek megszámolják a félóra perceit). 5 játék ezen a szinten
4. Lecke – NEGYEDÓRA 4.1 Tanulás: A kalács szelése – a negyedóra magyarázata a „kalács negyede“ példáján. 4.2 Tanulás: Negyedóra – a negyedóra felismerése a számlapon 4.3 Hány perc egy negyedóra? (A gyerekek megszámolják a negyedóra perceit).
5. Lecke – HÁROMNEGYED ÓRA 5.1 Háromnegyed óra - a háromnegyed óra magyarázata a számlapon. 5.2 Tanulás: Hány perc háromnegyedóra? 5 játék
6. Lecke - PERCEK (az egyszerűség kedvéért a gyerekek így tanulják: „Hat óra negyven perc“.) 6.1 Tanulás: „Percek“ – a percek magyarázata a mutatókkal: 1 óra 60 percből áll. 6.2 Tanulás: „Számoljuk a perceket“ – a gyerekek klikkeléssel követik, hogyan változik az idő egy órán belül. 6.2 Tanulás: „Másodpercek“ – a harmadik, nagyon vékony mutató magyarázata. 6 játék
7. Lecke – AZ ÓRA OLVASÁSA MÁSKÉPPEN 7.1 Az óra olvasásának két módja – Az óra olvasása beszélt formában, pl. „20 perc múlva négy óra“ – ezúttal nem „3 óra negyven perc“ 5 játék
Játékok 1) PRÓBÁLD KI - forgasd el a mutatót, és a képek megmutatják, mi történik a jelzett órában 2) A MUTATÓK BEÁLLÍTÁSA - forgasd el a mutatókat 3.20 órára (a digitális óra átvezetése analóg órára) 3) TESZT - a képen látható négy szám, a feladat az óra megfelelő beállítása, pl. 11.45 4) A DIGITÁLIS ÓRA BEÁLLÍTÁSA - állítsd be a digitális órát az óra mutatói alapján (analóg óra átvezetése digitális órára) 5) KÖSD ÖSSZE A KÉPEKET - jelöld meg az összeillő két képet, egyiken fotó, a másikon digitális óra 6) SZÁMOLD KI -a mutatók az időt mutatják, a feladat kiszámítani: a) hány perc hiányzik az egész órához b) hány óra hiányzik éjfélhez (figyelni kell az éj / nappal különbségre)
A MUTATÓK KEZELÉSE – a percmutatót könnyebb kezelni, ha kezünket a számlap külső szélén mozgatjuk, mintsem a percmutató közvetlen érintésével.