Képernyőképek:
Ismertető
Admirális pasziánsz-alapú játék játszott egy 52 lapos normál pakliban. Ez alapvetően eltér a legtöbb Pasziánsz játékok, hogy nagyon kevés kezek megoldhatatlan. Bár programalkalmazások változik, a legtöbb változata címke kezében egy számot (származtatott véletlen szám vetőmag előállítására használt kéz).
A változata Admirális hozta létre a Microsoft a kiadás a Windows operációs rendszert.
Admirális pasziánsz egyik fajta vicces pasziánsz játék, de ez nem olyan, mint a többi solitaires. Önnek nincs szüksége szerencse nyerni, csak készség szükséges. Az összes kártyát nyitni a kezdetektől, és az üzlet a megoldás, lehet nyerni, gondolom, és mozog bölcsen.
Főbb Jellemzők: - Foglalkozik a különböző nehézségi - Minden lezárt ügylet van pontszámot - Testreszabható háttér és a kártya - Mágneskártyás mozgás - Supermove: több kártya húzás - Húzza vagy érintse mozogni - Undo lehetőség - Optimalizált akkumulátor használata nagyon hosszú játék
Szabályok Építőipar és elrendezés Egy normál 52 lapos paklit használnak. Jelenleg négy nyitott sejtek és négy nyílt alapítványok. Néhány alternatív szabályok használja között 1-10 sejtek. Lapot osztanak nyolc vízesések, amelyek közül négy tartalmazhat hét lapot és négy kifejlesztése, amelyek hat. Néhány alternatív szabályok fogja használni között 4-10 zuhatagok.
Építési játék közben A felső kártya minden kaszkád kezdődik a csoportkép. Tableaux kell építeni le váltakozó színekben. Alapítványok épülnek fel öltönyt.
Moves Bármilyen sejt kártya vagy kártya minden kaszkád lehet mozgatni, hogy építsenek egy tabló, vagy költözött egy üres cellába, egy üres kaszkád, illetve az alapja. Teljes vagy részleges tableaus lehet mozgatni építeni az olyan tablót, vagy költözött üres vízesések, rekurzív behelyezését és kivételét kártyák révén közbenső helyeken. Számítógépes megvalósítások gyakran jelenjen meg ez a mozgás, de a játékosok segítségével a fizikai pakli jellemzően mozog a tabló egyszerre.
Győzelem A játékot megnyerte, miután az összes kártya át az alapítvány cölöpök. Különböző számítógépes változatát Admirális alkalmanként foglalkozik megoldhatatlan játékok.
Történelem Az egyik legrégebbi ősei Admirális nyolc Off. A június 1968 kiadás Scientific American, Martin Gardner leírását a "Matematikai Játékok" oszlopban a játék CL Baker, mely hasonló Admirális, kivéve, hogy a kártyák a tabló által épített öltöny helyett alternatív színek. Gardner azt írta: "A játék tanította Baker apja, aki viszont tanultam egy angol az 1920." Ez a változat most hívott Baker Game. Admirális eredete lehet nyúlik vissza, még tovább, 1945 és a skandináv játék neve Napóleon Szent Helena (nem a játék Napoleon at St. Helena, más néven Negyven tolvajok).
Paul Alfille változott Baker Game azáltal kártyák építeni szerinti alternatív színek, ezáltal Admirális. Ő vezette be az első számítógépes változata is az oktató programozási nyelv a PLATO oktatási számítógépes rendszer 1978-ban Alfille képes volt megjeleníteni könnyen felismerhető grafikák játékkártya a 512 * 512 fekete-fehér kijelző a PLATO rendszerek.
Ez az eredeti FreeCell környezetben hagyjuk játékok 4C10 oszlopok és 1C10-sejtek mellett a standard 8 * 4 játék. Minden egyes változatra, a tárolt program rangsorolja a játékos, aki a leghosszabb nyerő csíkok. Volt még egy versenyen rendszer, amely lehetővé tette az embereket, hogy versenyezzenek nyerni nehéz, kézzel szedett foglalkozik. Paul Alfille leírja ezt a korai Admirális környezetben részletesebben egy interjúban 2000-től.
Megoldó összetettsége A Admirális játék egy állandó kártyák száma. Ez azt jelenti, hogy az állandó időben, egy személy vagy számítógépes lehetne sorolni az összes lehetséges lépések egy adott kezdő konfigurációt, és fedezze fel a nyerő sor mozog, vagy, feltételezve, hogy a játékot nem lehet megoldani, annak hiánya. Hogy végre egy érdekes bonyolultság elemzése egyet kell építeni egy általánosított változatát Admirális játék 4 * n kártyákat. Ez az általánosított változata a játék is NP-teljes; nem valószínű, hogy bármilyen algoritmus hatékonyabb, mint a brute-force kereső létezik, amely képes megoldást találni az önkényes általános Admirális konfigurációk.
Jelenleg 52! (Azaz 52 faktoros), illetve körülbelül 8 * 1067, különböző ajánlatokat. Azonban néhány játék ugyanazokkal a többiek, mert illik rendelt kártyák önkényes vagy oszlopok is cserélték. Miután ezeket a tényezőket figyelembe véve, megközelítőleg 1,75 * 1064 különböző játékok.