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Description
LE JEU
Explorez le mystérieux château plein de monstres et de secrets dans une quête pour rassembler tous les trésors (qui vous protégera également des malédictions sur votre chemin) et écraser le patron principal. Le jeu ne vous laissera pas sortir du château, peu importe comment vous essayez. Techniquement, vous pouvez gagner, mais il n'y a pas de fin.
ARTEFACTS ET MALÉDICTIONS
Opal VS Blindness - vous oubliez la carte et ne voyez pas de nouvelles pièces, les fusées éclairantes deviennent inutiles. Pearl VS Forgetfulness - vous ne souvenez plus où vous étiez auparavant. Ruby VS Lethargy - les monstres obtiennent le premier tour pour attaquer Diamond VS Faiblesse - vous perdez 1 point de force tous les 20 tours Emerald VS Pas de chance - votre puissance d'attaque minimale tombe à 1 au lieu de 50% de la valeur de force. Blue Fire VS Bookstuck - le livre colle à vos mains et vous ne pouvez attaquer personne dans cet état. Signez VS tout sauf Bookstuck
ESPELLES
Web empêche le monstre d'attaquer et dure 0-3 tours. Coûte 1 point d'intelligence. La boule de feu est assez évidente. Ça coûte 2 points d'intelligence. Le QI tue instantanément votre adversaire si son intelligence est inférieure à la vôtre. Sinon, vous perdez. Ce sort ne dépense rien.
Inspiré par Le Château de Leygref, etc.
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