Mazetools Soniface Lab
Veröffentlicht von: Ectoplastic UG (haftungsbeschraenkt)Screenshots:
Beschreibung
VISUAL INTERFACE & SPATIAL SOUNDSCAPING Die Lab-Version bietet ein spezielles Visual Interface für geometrische Formen, um Live mit bis zu 3 separat gestaltbaren Visuals zu spielen.
Ein weiteres Merkmal ist der integrierte Surround-Sound-Ausgang für 5.1- und 7.1-Lautsprecher Setups.
MAZES: ARRANGIERE DEINE SOUNDS Ein Maze-Punkt kann gleichzeitig Grid-Synth, Sampler und Rhythmus sein. Bei der Verwendung mehrerer Mazes kann jedes ein bestimmtes Klangelement sein. Die Mazes-Liste erlaubt das sofortige Ein- und Ausschalten von Mazes, genau wie die Instrumente in einer DAW.
PATTERNS: PROZESS ALS WORKFLOW Jede Sitzung beginnt mit dem ersten Pattern. Ein Pattern umfasst die aktuellen Mazes auf dem Bildschirm, ihre Ein/Aus-Werte, das Tempo und den Grid-Typ. Die Art der Zusammenstellung folgt dem Prozess des Klonens und Veränderns des ersten Patterns oder des Hinzufügens eines neuen Patterns.
MAIN FX CONTROLLER & RECORDING Der Audioeffekt-Controller hat einen Filter-Echo, Filter-Reverb, Flanger & Reverser. Der Main FX bietet einfache Optionen für Live-Improvisationen, für Pattern-Übergänge oder Session-Aufnahmen.
DIE BASIS
DAS GRID Der Main-Synthesizer in Soniface ist mit einem Grid verbunden - jede über den Bildschirm verteilte Linie mit einem Ton. Die Grid-Typen unterscheiden sich in der Anzahl der Töne. Das Grid visualisiert zudem weitere Instrumente und Effekte.
GRID-SYNTH: SOUND & SHAPE Ein einfacher Fingertipp auf den Maze-Punkt in der Mitte gibt dir Zugriff auf das Grid-Synth Sound Interface. Die Regler-Punkte arbeiten in Relation zum Kreis und Radius und jeder Regler kann automatisiert werden.
FARBE & AKKORDE Das Color Interface definiert die Tonhöhe des Grid-Synth, des Bass-Synth und des Granular Harmonizer. Der Ring um die 24 Grundtöne ist ein Sequenzer.
SAMPLER: EDITOR, BIBLIOTHEK & SEQUENZER Der Sampler bietet eine Bibliothek mit Soundscapes und Instrumenten. Durch Aktivieren der GridSound-Funktion kann ein Sample auch zur Basis für den Grid-Synth werden.
SAMPLER: GRANULAR-SYNTH Als Erweiterung des Sampler-Moduls kannst du mit dem Granular-Modul neue Klänge aus Samples generieren. Dazu wird es in kleine Audio-Grains zerlegt, um den Klang unendlich zu strecken.
RHYTHMUS: SEQUENZIERUNG & MODULATION Das Rhythmus-Interface generiert Drum-Loops und Bässe. Die Quantisierung ermöglicht das Einstellen varianter Rhythmen. Die Sound-Modulation bietet einen Hybrid-Sound aus Drum-Sample und Synth.
RHYTHMUS: BASS-MODE, SOUND FX & HÜLLKURVEN Durch Einschalten der BassMode-Taste wird der Drum-Sequenzer zum Bass-Sequenzer. Die Bass-Hüllkurven ermöglichen die Veränderung von Lautstärke, Filter und Tonhöhe. Die Effekte bieten Filter, Echo, Chorus & Distortion.
HYPERFACE CONTROLLER: GRID-SYNTH, SAMPLER & RHYTHMUS In verschiedenen Intervallen lassen sich die Hüll- & Filterkurven und Audio-Effekte von Drums & Synths dynamisch durch Multitouch-Gesten verändern.
BALD VERFÜGBAR MIDI & ABLETON LINK
ÜBER MAZETOOLS Die von Stephan Kloss seit 2011 entwickelten Apps verbinden Musik und Technologie in künstlerischer Praxis. Das Projekt folgt dem musikalischen Ansatz, den Prozess der Klangerzeugung in den Mittelpunkt zu stellen. Viele Enthusiasten haben das Projekt mit Feedback vorangetrieben. Wir freuen uns mit euch auf die Zukunft und mehr Mazetools!
ECTOPLASTIC LAB Stephan Kloss und Jakob Gruhl lernten sich 1999 kennen, begeistert von HipHop- und elektronischer Musik. Seit 2013 forschen sie unabhängig im Grenzbereich von Musik, Kunst & Technologie.
Die Mazetools-Entwicklung ist eng verbunden mit Musik- & Sounddesign, generativer Kunst, VR-Entwicklung sowie dem Geben von Workshops.