iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast
Veröffentlicht von: DevelopW LLCScreenshots:
Beschreibung
Diese Software (iFacialMocap Powered by Broadcast) verwendet entweder Googles Mediapipe oder NVIDIA-Grafikprozessoren der RTX-Serie, um fortschrittliche Gesichtsverfolgung mit einer Webcam durchzuführen.
Die in Echtzeit erfassten hochwertigen Gesichtsanimationsdaten können an viele 3D-Softwareprogramme wie Blender, Unity, UnrealEngine, Maya und 3dsMax gesendet werden, um benutzerdefinierte Charaktere zu erstellen.
Es kann auch mit VRM-bezogener 3D-Software wie VSeeFace kommunizieren, indem die Ausgabeeinstellungen auf "VMC Protocol" oder "iFacialMocap" gesetzt werden.
Es wird empfohlen, dass Sie einen NVIDIA-Grafikprozessor der RTX-Serie besitzen, um diese Software nutzen zu können, aber selbst wenn Sie das nicht tun, können Sie Googles Mediapipe für das Tracking verwenden. Andernfalls kann es für den Empfang und die Kommunikation mit 3D-Software und iOS-Anwendungen verwendet werden.
Wenn die Eingabeeinstellung auf "VMC Protocol" eingestellt ist, ist es möglich, Daten von "Waidayo" oder "VSeeFace" zu empfangen und Ausdrucksdaten an Blender oder andere Anwendungen zu senden.
Die offizielle Website lautet wie folgt https://www.ifacialmocap.com/
Bitte lesen Sie auf der folgenden Seite nach, wie man es benutzt. https://www.ifacialmocap.com/tutorial/
Für die Installation sind hohe Berechtigungen erforderlich
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